Prototype PC · Rust

WORLD FORGE

Un jeu d'usine où les lettres sont la ressource.

Vous ne minez pas du minerai, vous minez des lettres. Un arbre est fait des lettres de TREE, un tapis des lettres de BELT, et poser une machine coûte exactement les lettres de son nom. Passez le curseur sur un mot pour voir ce qui arrive quand il n'est plus complet.

01

Une seule règle,
et tout en découle

Chaque chose du monde est écrite avec les lettres de son propre nom, et un mot n'a ses propriétés que tant qu'il est complet.

Arrachez le E d'un TREE et ce n'est plus un arbre, c'est trois lettres et un tas. Une LAMP éclaire parce qu'elle est entière ; frappez-la, elle éclate en L, A, M, P et la nuit revient.

02

La forme montre la fonction

Les lettres sont la plaque : payées à la pose, récupérées à la casse. La ponctuation est le châssis : gratuite, elle s'évapore. Rien n'est décoratif, on lit une machine comme on lit un plan.

+---------+
|  DRILL  +==
+--+ N +--+
    vvv
    |:|
DRILL Un derrick. Le trépan fore sur trois de large et laisse derrière lui son propre puits cuvelé. La récolte remonte visiblement dans la colonne et sort par le port latéral, prête pour un tapis.
+------------+
|   BINDER   +==
| [........] |
+----vvvv----+
BINDER Le relieur. On lui programme un mot, il le fabrique en boucle et le pose à sa sortie dès que le stock couvre. Sa fenêtre se remplit lettre à lettre. Et il reconstruit ce qui casse.
T| |    +-------+     /-----\
U| |    | CRATE |    ( STILL )
B| |    |#####--|     \--+--/
E| |    +-------+
 (o)
TUBE · CRATE · STILL Le tube porte son nom sur sa paroi et sa pompe aspire à sa base : les lettres montent dans le conduit sous vos yeux. La jauge du coffre s'écrit dans son corps. L'alambic, lui, cristallise les substances.
H\      /       SORTER      GATE
 O\    /        =[E.]=      =::=  ouverte
  P\  /          vv         =||=  fermee
   P\/
    E:
    R:
HOPPER · SORTER · GATE Les pentes de l'entonnoir font rouler ce qui tombe dedans jusqu'à la gorge. Le trieur affiche la lettre qu'il trie, elle tombe par la trappe et le reste passe au-dessus. La vanne se lit d'un coup d'œil.

03

Le feu est le puits,
l'alambic est la source

Une économie fermée a besoin d'une fuite, sinon les chiffres montent et plus rien ne coûte. Ici c'est le feu : chaque lettre brûlée quitte l'économie pour toujours. Le grand livre est tenu au comptage exact, lettres plus brûlées égale une constante, et c'est vérifié par les tests.

Sept lettres n'existent nulle part dans le sol. Elles ne se minent pas, elles se synthétisent.
Substance condenséeMot-cristalLettre obtenue
EauWATERW
VapeurVAPORV
Quatre flammes buesONYXX et Y
FuméeSMOKEK
CendreASHH

Ce qui donne sa forme au jeu : le K ne s'obtient qu'en condensant de la fumée, et il faut donc avoir déjà brûlé pour construire le brûleur. Le J, lui, ne se gagne qu'au tout dernier objectif.

04

Un monde qui s'épelle

Mille vingt-quatre cellules sur cinq cent soixante-seize, tirées au sort à chaque partie. Le sous-sol se lit STONESTONE, une mare se lit WATERWATER et le texte coule le long de la surface.

Le sable coule
Il est granulaire même en terrain. Sapez une plage et elle se déverse, grain par grain, lettre par lettre.
Les arbres tombent
Des séquoias, tronc de trois colonnes. Tranchez le tronc et tout le haut s'écroule en pluie de lettres.
Le noir monte
La surface est en plein jour, l'obscurité croît avec la profondeur. Les lampes redeviennent indispensables.
Les oiseaux volent
Deux ou trois BIRD rôdent. Une lettre libre qui traîne finit dans leur bec, puis dans leur NEST perché. Frappez le nid, le butin retombe.
Deux mots ne se tapent pas
BEACON et PORTAL sont gravés dans des ruines enfouies. Ils se trouvent en descendant, pas en réfléchissant.
Tout rayonne
Lampes, feu, quartz, lettres en transit : chaque chose vivante irradie d'un halo de sa propre couleur. Le terrain, lui, reste mat.

05

Où en est le jeu

C'est un prototype, écrit en Rust, jouable. Il n'y a ni page de boutique, ni date, ni promesse.

  • Ça tourne

    • Récolte, pose, démontage, blueprint
    • Le kit d'usine complet et sa logistique
    • Substances, feu, eau, vapeur, alchimie des lettres
    • Monde généré, biomes, grottes, ruines
    • Sauvegarde, autosauvegarde, journal de session
  • En chantier

    • Les objectifs et la fin de partie
    • L'équilibrage de l'économie des lettres
    • Le contenu du monde au-delà du prototype